本篇文章给大家谈谈java编程两个矩形的位置关系,以及JAVA 两个矩形是否相交对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、java取得线段与矩形的交点
- 2、用java编写一个判断两个矩形是否相交的函数怎么写?
- 3、用java创建一个矩形类Rectangle,其属性为各点的坐标。
- 4、问一个java编程问题:定义一个矩形类(Rectangle)
- 5、在java中创建一个rectangle类,使其有width,height两个属性,并且包含...
j***a取得线段与矩形的交点
1、如果相交,则看线段的两个点是否在矩形的同一边(即两点的 x(y) 坐标都比矩形的小 x(y) 坐标小,或者大),若在同一边则为“F”,否则就是相交的情况。
2、g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段 g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。 画矩形 有两种矩形:普通型和圆角型。
3、先求线段到圆心的距离,来跟半径比较,如果大于半径,则不相交,else,判断线段是否包含垂心,若包含,则相交,否则,不相交。。这是思路问题,j***a代码很好实现的。
4、setColor:设置画笔的颜色。drawLine:在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段。drawRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框。fillRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形区域。
5、给你代码,开始没注意,画出来的是个正方形。
用j***a编写一个判断两个矩形是否相交的函数怎么写?
您好,下面是我写的代码,麻烦看一下是否符合要求。
x);}下面是判断两个矩形是否相交的函数,把同一个函数多调用几篇就OK了。
//把一个矩形的所有点于另一矩形检测, 看是否包含, 因为矩形是 平行坐标轴的,第一个相交的点 是相交矩形的左上角。
解法二:AB和矩形DEFG相交,有两种情况:(1)有一个点在矩形内部,另一个点在矩形外部,这时候只有一个交点。(2)两个点都在矩形外部,这时候有两个交点。(1)和(2)不同时满足。
%符合你的要求,其中inputstr1/2随便你怎么弄,可以通过args传入,或者System.in传入,甚至通过文件传入。
用j***a创建一个矩形类Rectangle,其属性为各点的坐标。
1、所有的程序都是从MAIN方法开始一步一步往下运行,你看程序下面都是输出了。
2、class Rect{private int _len;private int _width;public Rect(int len,int width){this._len = len;this._width = width;}//定义面积只读属性 public int Area{Get{return _lenth * _width。
3、Rectangle类:/** * 定义一个矩形类Rectangle,包含有长length,宽width属性、构造方法(要求写出初始化长和宽)和计算面积方法getArea()。
问一个j***a编程问题:定义一个矩形类(Rectangle)
1、Rectangle类:/** * 定义一个矩形类Rectangle,包含有长length,宽width属性、构造方法(要求写出初始化长和宽)和计算面积方法getArea()。
2、所有的程序都是从MAIN方法开始一步一步往下运行,你看程序下面都是输出了。
3、class Rect{private int _len;private int _width;public Rect(int len,int width){this._len = len;this._width = width;}//定义面积只读属性 public int Area{Get{return _lenth * _width。
在j***a中创建一个rectangle类,使其有width,height两个属性,并且包含...
1、class Rect{private int _len;private int _width;public Rect(int len,int width){this._len = len;this._width = width;}//定义面积只读属性 public int Area{Get{return _lenth * _width。
2、Rectangle类:/** * 定义一个矩形类Rectangle,包含有长length,宽width属性、构造方法(要求写出初始化长和宽)和计算面积方法getArea()。
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