J***A语言不封装在类中的是,j***a语言不封装在类中的是什么
dfnjsfkhak
2024-03-17
14
大家 好,今天小编关注到一个 比较 有意思 的话题,就是 关于java 语言 不封装 在类中的是的问题 ,于是小编就整理了3个相关 介绍 Java 语言不封装在类中的是的解答,让我们 一起看看吧。
JAVA面试中常常问到的无锁CAS是什么? java中在类的内部定义接口有什么好处? java的基本数据类型有哪些? 在缓存领域有一对奇葩,多线程 的缓存和单线程的redis,而两者的性能 是差不多的,之所以redis能凭借单线程提供 强大的性能并且线程安全 操作 :
一是不存在多线 程直接切换的***开销,
二是大部分的指令 都是原子的,原子的指令拥有更高的效率 ,并且保证线程安全!
在j***a中的原子操作主要 封装在并发 包下,以Atomic打头的类中,如下截图:
观察这些类发现,其中的原子操作主要依赖于UnSafe包中类似unsafe.compareAndSwap int 这样的算法 ,取单词 首字母 ,也即是CAS操作,这也是实现 无锁操作保证线程安全的基石,乐观锁因为建立在CPU的底层 指令原子操作,效率比起同步锁相当高;
CAS:compare,and,swap:顾名思义,就是比较并交换 ,这属于 一种乐观锁思想 ,悲观锁通常是把共享***的持有者当做互斥的,由此保证针对共享***操作的只会是持有锁的程序 !
而乐观锁之所以称为乐观,就是***设数据 在操作之前都是没有 被修改 过的,如果 已经被修改过,则不进行 操作,降低了阻塞的可能 性!
CAS的思想在sql操作中常常用到,比如未付款status=1,已付款status=2,sql:update set status=2,version=version+1 where id = xx and status =1 and version=${version},即是如果是还未付款的状态则付款,如果已经付过款(status=2),则操作失败;
(图片来源网络,侵删)
但是CAS也存在问题:
①,ABA问题,比如上面的sql,如果status是会从1(A)到2(B)再到1(A)的,那么就会存在线程一已经从1->2->1了,而线程二还认为整个数 据都没有变过,继续修改数据;
j***a中在类的内部 定义 接口 有什么好处? 1. 从作用上来讲:
类的内部接口和外部接口,都是启到接口的作用,接口就是来定义规范 。
2. 内部定义接口的好处:
1)具体可以 理解成一个类中进一步的逻辑 细分, 比如JDK接口Map中的内部接口Entry;
代码 如下:
2)可以增强代码的易读性和可维护性;
3)内部接口不管有没有声明 static,都是静态 的.可以访问外部类 的私有内容 。
3. 从定义的出发点来讲:
我感觉内部接口更多的是针对类的内部使用 ,但是,在类的外部一般 是说对外的公有接口,可以为更多的服务 提供接口功能 。
我始终认为把一个编程 问题搞复杂了比较容易,把一个编程问题讲的简单 明了是比较困难的事情。而J***a中的内部接口就是一个这样的问题,用的不多,但是某些情况下还有使用场景。
在描述内部接口的应用 之前,先说明一件事情,那就是开发 中不使用内部接口是完全可以的。甚至很多公司 是不允许使用内部接口的,这种做法虽然有些极端但是也是保证代码质量的一种颇为有效的方式。
要理解J***a类中定义的内部接口有什么实际价值,要从三个角度来理解:首先要清楚内部类定义的初衷,其次要清楚接口的作用,最后再看内部接口能解决什么问题。
我们先来看一下内部类在j***a中的定义:
要描述内部接口首先要描述内部类,因为这两个 概念是分不开的。关于内部类,J***a的定义中清楚的指明了为了逻辑整合,什么是逻辑整合呢?简单的理解就是一组逻辑耦合度非常 高的类,最常见的应用就是图形 界面 和其对应的***处理 。还有一点,就是内部类的可复用性较小,使用范围 严重依赖于固定场景。
那么内部接口的定义是什么呢?J***a中关于内部接口的定义只有一句话:An inner class can act as an interface implemented by another inner class。这句话的定义清晰明了的指明了内部接口是服务于内部类的。看一个例子:
可以说内部接口与内部类在定义之初就是为了提高程序的高度封装而设计 的,而内部接口则是为了给内部类提供服务的,除了可以定义内部接口还可以定义内部类,此时还可以定义另外一个内部实体类实现此内部抽象类,看一个例子:
这个 例子只是在内部接口的例子基础 上稍加改动,这个例子的目的不仅仅是为了阐述内部抽象类的定义,更为了佐证内部接口的作用。因为我们通常把接口理解为全抽象,把抽象类理解为半抽象。
当然,内部接口与内部类还是有一个根本上的区别:类是实现,接口是标准 。如果把接口限制在一个固定的范围内使用未免有点大材小用了,所以内 部接口天然具备static属性,是可以在外部直接使用的,看一个例子:
这个例子的使用在效果 上依然体现在 高度封装上,简单的说就是通过 一个专属的接口完成抽象(Education)和实现类(MiddleSchool、HighSchool)的连接 。
内部接口也称为嵌套 接口,即在一个接口内部定义另一个接口。举个例子,Entry接口定义在Map接口里面,如下代码: public interface Map { interface Entry{ int getKey();
} void clear(); } 使用内部接口的原因:在J***a标准库中使用内部接口的一个例子是j***a.util.Map和J***a.util.Map.Entry。这里j***a.util.Map同样被当成命名 空间使用。Entry并不属于全局 作用域范围. j***a的基本 数据类型 有哪些?
第一种类型:整数 类型,它包括long、int、short、byte这四种类型,依次所占据的位数 为64、32、16、8位,这样这四种类型在有符号 数的前提下可表示 的数据范围如下所示。
我们使用程序进行验证 ,可以证实我们的结论。
我们使用程序进行验证,可以证实我们的结论。其中使用到的Byte、Short、Integer与Long都是四种基本类型的封装类,这个我们后面再说。
接下来介绍字符 类型。字符类型用char 表示,在内存 中占用两个[_a***_]即16位,用于 存储 英文 字母、标点符号等字符,每个字符用一对单引号 ''引起来。在计算机 中用不同 的0、1组合 表示不同的字符,于是有不同的编码 。为了保证不同编码之间的编码冲突,J***a***用了Unicode编码,它为每一个字符确定了一个唯一的编码。
这样,从某种意义上讲,char字符也是一种特殊的整数类型。我们可以实现char与整数的自动 转化。(在unicode中'a'用***表示)
接着介绍浮点 类型float 与双精度 浮点类型double 。float类型在内存中占据4个字节,表示范围大约在-3.4*10^38到3.4*10^38之间。double类型在内存中占据8个字节表示范围大约在-1.7*10^308到1.7*10^308之间。至于原因,涉及到浮点数 在内存中表示,这里不再赘述,后面会详细解释。
默认的浮点数类型为double。因此若将一个浮点数直接赋值 给一个float变量 是错误 的,必须在数组 后加上f或F。
最后一种布尔 类型boolean的变量值只有true与false两种,用于表示条件 判断 的真与***。这个类型可能有些抽象,我们会在后面的程序中经常遇到,读者可以认真体会。
到此,以上 就是小编对于 J***A语言不封装在类中的是的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***A语言不封装在类中的是的3点解答对大家有用 。
标签: 接口
内部
部类
版权声明: 本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。