大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言socket网络编程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言socket网络编程的解答,让我们一起看看吧。
Unix下用c语言进行socket编程和c#server之间通信如何实现?
直接使用UNIX的Socket编程就行。Client的话先使用int socket(int domain,int type,int protocol)创建一个fd,然后使用int connect(int sockfd,struct sockaddr*addr,sock_tlen)建立连接。然后调用send发送指定数据即可。如果发送数据类型不是一个字节的话(如int,long),需要注意一下大小端转化。
c语言怎样实现网络编程?
大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
Socket通讯分为两部分:端和客户端,服务器端监听客户端的连接,连接上之后,实现数据通讯,流程如下图所示:
服务器端示例代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
如何在WINDOWS环境下实现SOCKET编程?
mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
到此,以上就是小编对于c语言socket网络编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言socket网络编程的3点解答对大家有用。