大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言定义栈的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言定义栈的解答,让我们一起看看吧。
c语言编译是在栈里嘛?
不是。在c/c++中,分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
c语言esp是什么?
在C语言中,"esp"代表"Extended Stack Pointer"(扩展栈指针)。它是一种特殊的寄存器,用于跟踪程序在执行期间使用的堆栈空间。
堆栈是一种数据结构,用于存储程序在执行过程中的临时变量、函数调用和返回地址等信息。栈的增长方向是从高地址向低地址。
当一个函数被调用时,其局部变量和其他相关的信息通常会被分配到栈空间中。ESP寄存器存储了当前函数栈顶的地址,即堆栈的最高有效地址。随着函数的执行,ESP寄存器会不断地向下移动,以便为新的局部变量和函数调用分配空间。
通过ESP寄存器,程序可以准确地访问当前堆栈帧中的数据,并在函数调用结束后正确地回收堆栈空间。
需要注意的是,ESP寄存器的具体实现和命名可能会因处理器架构和编译器而有所不同。在不同的体系结构和编译器中,可能会有其他名称或变种寄存器代表相似的概念。
c语言版数据结构,空栈的构造?
栈的本意是一个数组,里面存取数据的方式是先进后出。因此,你需要一个cusor来指定当前的栈顶(可能你使用top实现的),你可能还需要当前存放了多少数据进栈了,栈是否空、满,因此你还需要一个int变量计算栈元素个数。没push+1,没pop -1。你完全不需要成员stacksize,还有你需要一个栈元素个数的计数器。另外你不需要将形参由引用该为指针,反而降低效率!
到此,以上就是小编对于c语言定义栈的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言定义栈的3点解答对大家有用。