c语言创意,c语言创意代码

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言创意问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言创意的解答,让我们一起看看吧。

  1. 创意三原则?
  2. 三种广告创意经典方法?
  3. 创意列举法内容和特点?

创意三原则?

第一个原则叫照见自己原则:与用户无关就没有增长

创意内容本身应该是满载生活信息的沟通载体,如果我们的内容远离目标用户的生活和经验意识,与用户的生活完全没有关系和交集,或者是用户意识中所没有的,内容与用户之间就会形成一道天然的鸿沟。

c语言创意,c语言创意代码-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
图片来源网络,侵删)

如果不填补这条鸿沟,那么无论我们内容多有创意、多感人,都很难激发用户的行为,用户的增长也就无从谈起。

我们要做的就是拉近内容与用户的距离,填补两者之间的鸿沟,创意内容与用户的交集越多,则越容易引发用户的关注和传播,也越可能让用户使用和购买我们的产品,从而带动用户增长。

第二个原则是熟悉的陌生化原则:打破用户“自动忽略机制”

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(图片来源网络,侵删)

人的大脑是一个矛盾体,对熟悉的事物容易产生信任和喜欢,也更容易接受它们,但太熟悉时大脑也会启动自动忽略机制,用户的情绪感知就会降低。

这就如同是看一部喜剧,即使它再好笑,让我们连看10遍,还能笑出来吗?

一个创意就算它再有意思,如果出现了10次,那么它也很容易让人产生审美疲劳。

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(图片来源网络,侵删)

正因为人脑的这种“自动忽略机制”,人们往往会对身边的、眼前的事物习以为常,故而视而不见、充耳不闻。在传播中,这种“自动忽略机制”会让传播的效果大打折扣,让用户对我们的传播内容熟视无睹。

因此,要想提升用户对熟悉事物的感知力,唤起人们对熟悉事物的关注和独特感受,我们需要将用户熟悉的事物陌生化。

三种广告创意经典方法

一、李奥贝纳——固有***法

1.强调发掘产品本身固有的戏剧性(固有的***)——产品与消费者的相互作用并加以利用,创作出吸引人的、令人信服的广告。

二、罗瑟.瑞夫斯——USP法

独特的销售主张,当你提出一个与其他品牌或产品差异开来的卖点,并将其作为独特的销售主张,以此来进行广告创意创作,不过要注意这个独特的销售主张要能为产品带来销量。

三、大卫·奥格威——品牌形象论

品牌形象论是广告创意策略理论中的一个重要流派。品牌形象需要经由各种不同的广告传达给顾客及潜在顾客。消费者购买的不止是产品,还购买承诺的物质和心理的利益。塑造好一个品牌的形象,使消费者信赖品牌,即使是推出新产品,消费者也会根据对品牌形象的印象和信任,从而愿意购买、尝试品牌的产品。

头脑风暴:

提前告知清晰的主题,10人左右,自由畅想,拒绝批评,成果公示,直到无创意出现,否定性选择,开始新一轮的头脑风暴,直至无最有创意产生。

水平思考法:

垂直思考是逻辑导向➕经验导向

水平思考是非经验非逻辑的思考角度转换

二旧化一新:

将日常生活中消费者熟悉的事物(人、自然界、社会、文化领域等)根据其特点和意义,进行组合构成,借以表达出广告物的特征或诉求。

创意列举法内容和特点?

列举法是一种借助对一具体事物的特定对象(如特点、优缺点等)从逻辑上进行分析并将其本质内容全面地一一地罗列出来的手段,用以启发创造设想,找到发明创造主题的创造技法。

列举法不在于一般性的列举,在于从所列举出来的项目中挖掘出发明创造的主题和启发出创造性的设想。

比如缺点列举法,不是如人们一般所想像的那样:“就是把缺点列举出来,加以改进呗!”

其实有时“发扬缺点”反倒产生了奇迹般的创造。可分为特性列举法、缺点列举法、希望点列举法、需要性列举法等。

到此,以上就是小编对于c语言创意的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言创意的3点解答对大家有用

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