c语言的前身,c语言的前身是

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言的前身的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言的前身的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言前身是什么?
  2. C与C++、C#有什么关系?

c语言前身是什么

1、B语言是C语言的前身,C语言是以B语言为基本开发的, C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。

2、C语言是一门面向过程的、化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

c语言的前身,c语言的前身是-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
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C与C++C#有什么关系?

这三门语言的区别很多人都已经说的很明白了。本从着重强调一点,现代C和C++完全沿着不同方向发展如果有人告诉说C++完全兼容C,那他一定没有认真去了解两门语言,在概念上首先你需要建立起这是两种完全不同的语言这一认知,不要被C是C++的子集这一观念给误导了。举个简单的例子:

C中:

sizeof(!0) = 4

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而在C++中:

sizeof(!0) = 1

这样还能认识C++兼容C吗?

c语言的前身,c语言的前身是-第3张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

另外,在C++11之后,C++的发展更为迅速,而C则是沿着不同的路线在发展。总之,可以认为现代C/C++是具有同一祖先的两门不同语言。

C就像手动挡的小钢炮,老司机都喜欢,离合器配合油门,加速快还省油,一脚油门就能超车,就是需要经常要打开发动机检查是否漏机油,新手开起来还容易熄火。C#是自动挡的车,上班族的最爱,开起来特别容易,只要控制油门和刹车,省心省力,但是你上不了高速,有关部门还没修好,并且不能去外市,因为是外地牌照不给上路。C++是定制级跑车,改装人士的最爱,有人开它跑得过F1,有人开起来就像拖拉机。它配有全时四驱,四轮动力独立分配城市和越野模式随意切换,加装套件还能在水面上开,汽车上能有的功能全部都有,就是没有行车电脑,所有功能都要自己控制开关。它有四套变速箱,分别控制每个车轮的动力分配,需要你用四个档位杆来进行换挡,并且还有另外的十几个按键来控制它的差速锁和空气悬挂,它也会漏机油,有时还会掉零件,新手不仅容易熄火,还会因为记不住哪个是点火开关而打不着火。

C++是C的亲弟弟,而C#是则是他们二者的远房亲戚(其实更像是Java的表兄)。这三门语言都是十分优秀的编程语言,也都有很高的运行效率。三种编程语言的应用范围很广阔,下面我就来分别介绍一下三种语言的来历以及应用领域(插图为经典教材)。

  1. C语言。C语言诞生在大名鼎鼎的美国贝尔实验室,它的前身是B语言。C语言从诞生之初就获得了广大程序员的青睐,由于其简洁的语法,高效的执行效率(比较接近汇编性能),在很多领域获得了广泛应用。比如操作系统图像处理算法硬件驱动,嵌入式设备编程等等。

  2. C++。尽管C语言已经足够优秀,但它毕竟是一门面向过程的编程语言,不符合人的思维习惯(人脑的思维习惯有点像面向对象)。于是在这种背景下就诞生了更加强大的C++,之所以说C++是C语言的亲弟弟,是因为C++同样诞生在贝尔实验室。C++在C的基础上增加了数据封装继承多态等编程特性,同时又全部兼容了C语言,使之成为C++的一个子集。C++语言背广泛用在操作系统,大型应用软件的开发中。

  3. C#。C#是由微软公司开发出来用来抗衡JAVA的一款现代编程语言(具有安全,稳定,简单的特点)。它吸收了很多J***a语言的优点(比如自动垃圾回收),但微软公司为了避免法律***,下意识的将其语法规则向C++看齐(也在一定程度上吸收了C++的诸多优点)。C#的语法简单,可以快速上手,开发效率很高,被广泛应用在了各类应用软件,游戏开发之中。

关于三种语言的关系就介绍这么多,欢迎打击关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。

C/C++/C#的关系与区别?

1.先说C: C是最早的[_a***_]语言,历史悠久,企业覆盖广,任何软件几乎都跑在C程序的上面,C更像编程语言的根。学习这门语言能够理解编程的本质,使得今后的IT职业生涯之路越走越宽。

2.再说C++:C++是完全兼容C的一门具备面向对象特点的语言,使得C的领域从系统级别,横跨到应用级别,覆盖领域更加广泛。C++同时延续了C的全部优点(具备面向过程和面向对象特点、编程本质掌握程度深)。

3.最后说C#:C#是微软研发的基于C特点的一门类似于J***a的编程语言。其中C#有很多C语言的影子。C#是一门专注于windows平台开发应用程序的语言,而C/C++是兼容windows和Linux平台.

Windows应用

C#有.Net框架,C/C++有MFC、QT框架。

游戏开发

C#有U3D游戏框架, 而C++也有Cocos2D/3D游戏框架。

目前市场上的C#能够解决的方案,C/C++也能够解决。而且C/C++知识宽度会涵盖C#的知识。

我们来介绍一下每个层级:

三种语言的发展过程回答中已经有很好的说明。这里说说3种语言的现状。C语言有时间响应准确的特点,至今仍被广泛用于各种工业控制系统的底层驱动及控制软件。C++改善了C语言语法结构过于简单,不适合开发大型复杂系统的短板,引入了面向对象的思想,受益于对C语言制作的底层程序良好的兼容性,C++被广泛用于开发各种基础的应用程序。C++受限于C语言的基本语法框架,无法取消指针操作,被很多倡导面向对象的人士诟病。这也使得C++的语法比较复杂,开发效率远低于其他面向对象的程序语言。为了弥补这一短板微软发布了C#。C#语法结构接近J***a等主流面向对象的语言。大幅提升了开发效率。同时,C#还保持了对C甚至是汇编语言的兼容性。技术上说几近完美。但C#只能在Windows 家族的系统上运行,这个短板极大地制约了它的推广和普及。

到此,以上就是小编对于c语言的前身的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的前身的2点解答对大家有用

标签: C++ 语言 C#