大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python单机编程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Python单机编程的解答,让我们一起看看吧。
单机游戏语言编程选哪个?
对于单机游戏语言编程的选择,建议选择c++语言。C++是一种高效的编程语言,具有强大的功能和灵活性,能够满足游戏开发的各种需求。C++可以直接操作硬件,提高游戏性能,而且有丰富的库和框架可以使用。此外,C++还是游戏开发的主流语言,有大量的资料和社区支持,可以帮助开发者更快地解决问题。总之,选择C++语言进行单机游戏开发是一个不错的选择。
Python真的不适合游戏开发吗?游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响?
用解释型语言写有几个问题:
- 源代码没法保密了,所有的加密与收费手段基本都黄了,所以顶多拿来开发免费的小游戏。没有收益就没有人愿意投入,这是资本决定的。
- 运行速度,解释型语言就算优化的再厉害,还是要经过解释这一步,所以与硬件的交互中间多了一道CPU的计算,而很多动态效果是要直接去显卡计算的,所以帧速很难上去,你会玩一卡一卡的游戏吗?这是客户决定的,客户用脚投票,我要玩流畅的游戏,所以没市场,落到后面资本家赚不到钱,所以依然不会选这个。
- 解释型语言的优势是可移植性高,就是一段代码放到那都可以运行,但这点游戏需要吗?好像也需要的,这点可以节约出不少开发成本,但C好好像也可以的喔,虽然移值成本要高点。
python的性能支撑不了大型游戏,通常游戏引擎都是用c/c++语言开发,并用LUA这类脚本语言或者也可以称为胶水语言进行灵活性方面的配置或者定制,比如场景等的定制。
不好编译。
python本身是解释性语言,那就还得来个解释器,解释器本身相当于一个虚拟机,会带来执行效率的问题,而且优化起来想要优化底层之前还得先优化一下虚拟机,为什么不选择直接优化底层的方式要添加一层呢?