大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言易变的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言易变的的解答,让我们一起看看吧。
C语言中强制类型转换会改变原来变量的类型么?比如a=(float)b,那么b的也会变成浮点型么?
b=0.0由于小括号优先级很高,先执行1/a,得0,再转换成float型如果是(float)1/a,就可以得到0.5,这里会先把1转成浮点型,然后浮点型和整型运算,会自动把整型转换成浮点型。强制类型转换会转换最近的一个值
在计算机语言发展历史上,C语言和C++语言分别有怎样的历史意义?
计算机一直是使用二进制数制的,在早期直接控制计算机的操作系统都是二进制的是机器语言,实在是太专业了,没几个人能弄得了。后来改用十分接近机器语言的汇编语言编写的,比机器语言容易写、读、改,但总的来说它们比较依赖硬件,所以程序除了少数机器专家,其他人很难读得懂,而且厂家不同硬件设计必然不同,导致控制硬件的机器代码千差万别。你的再好,我不能用,我的再好,你拿去也不好使,这也就是我们常说的程序的可读性和可移植性差,那时编程都是专家玩的活。但计算机要普及,不能就几个专家在摆弄、会摆弄啊,咋能让阳春白雪变成下里巴人,然后普及到一般人中间去呀?那就必须能实现机器的最底层软件由专家来搞,而控制机器的操作系统的大部分程序由接近人类语言的指令来编写。这样的话,只要是个技术人员,稍微受些培训就能读懂,就能下手编。C语言实现了人们的上述梦想,因此也迅速得到了推广,这就是C语言的伟大的历史意义。
C语言的伟大直接导致计算机应用的迅速推广普及,随着计算机硬件功能的日益强大,软件规模不断扩大,C语言处理数据的便捷高效成了她的致命伤,编写一个大程序,10000个函数,10000个全局变量,你说说,到底哪个或哪些函数修改了哪个或哪些变量,也就是谁改了谁,变得难以短时间内定位。问题摆在那里,于是改进C吧,首先是做些限制,把特定的数据集合以及处理这些数据的程序函数打包在一起,并确定只有包内函数可以修改包内数据,包外的函数不行。这下好了,如果一个数据的引用出现问题,就查找和它在一个包装里的函数就可以了,这大大缩小了查找范围,排错效率大大提高,这个数据及其相关处理函数的包装就是【类】,这种包装手段就是【封装】。排错是容易了,但是各个类之间需要沟通呀,一个已有类的功能咋能不用重写就提供给其他类使用,一个既定功能的类函数能不能改变功能等等问题又随之而来了,于是就有了继承、重载、多态等等概念,于是一个适合编写大型程序的保持了C高效率的C++出现了,这种思想被原来的C发扬光大后极大的充实和完善了面向对象的程序设计思想,这就是C++的伟大的历史意义。
完毕
C语言是根据什么原理和机制生产汇编的?
C语言是一种高级编程语言,它的代码需要通过编译器将其转化为汇编语言,再由汇编器将其转化为机器码,最终在计算机上运行。C语言中的每个语句都会被编译器翻译成一条或多条汇编指令。
在C语言中,每个变量都有一个内存地址,在程序中使用变量时,实际上是在操作这个内存地址。C语言的变量类型和内存分配方式都可以直接映射到底层的硬件[_a***_]上。
C语言与汇编之间的关系是通过编译器实现的。编译器将C代码转换为汇编代码时,会根据C语言的规则和约定来生成对应的汇编指令。而汇编指令则是直接操作计算机硬件的指令,它们可以被CPU直接执行。
总之,C语言通过编译器将高级代码转换成底层机器码执行,而这个过程中涉及到了许多底层原理和机制。
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