大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言局部静态变量的问题,于是小编就整理了4个相关c语言局部静态变量的解答,让我们一起看看吧。
C语言:各函数内部定义的静态局部变量可否同名?
可以、、 静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,及它的内存空间不会被释放,但其他函数是不能引用它的。因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其他函数引用。所以你在其他函数中命名一个同名的变量是不冲突的、、
c++局部变量可以初始化嘛?
C++语言中,静态局部变量,是指定义在函数内部,具有static修饰的变量。其定义形式为
static type var = init_value;
或
static type var(init_value);
其含义为,定义一个类型为type,名称为var的静态局部变量,并初始值为init_value。
其中=init_value,或(init_value)为初始化部分,可以省略。
当省略时,变量会被自动初始化为0,如果变量为类对象,那么会调用无参构造函数进行初始化。
当存在init_value时,会根据初始化参数的类型和个数,调用对应的构造函数。
c语言局部变量和全局变量的优缺点?
c语言全局变量优点:全局可视,任何一个函数都可以访问和更改变量值。内存地址固定,读写效率高。
缺点:容易造成命名冲突,当值不正确或者出错时,很难确定是哪个函数更改过这个变量,不支持多线程。
全局变量存在静态区,非static全局变量可被其它文件extern声明使用,缺点是线程不安全。
c语言静态声明的作用?
在 C 语言中,static 不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。
静态变量的存储方式与全局变量一样,都是静态存储方式。但这里需要特别说明的是,静态变量属于静态存储方式,属于静态存储方式的变量却不一定就是静态变量。例如,全局变量虽然属于静态存储方式,但并不是静态变量,它必须由 static 加以定义后才能成为静态全局变量。
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
到此,以上就是小编对于c语言局部静态变量的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言局部静态变量的4点解答对大家有用。