c语言指针长度,c 语言指针

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C语言指针的地址范围是多少?

一个指针当然只代表一个地址,你说的是对的32位的地址是00000000H-FFFFFFFFH 。p代表的是一个地址, 代表的是字符串“ddddddd”的首地址 , 并不是一个dddddd数组

指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储数值解释成为内存里的一个地址。

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总结一下,在32位编程环境下,你不妨把指针看成32位的。它的值加在基址上,就是这个指针的管辖范围了。因为这个基址是可变的,理论可以管辖大于4g的空间,但要硬件支持,也就是地址总线必须超过32位。

记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。

不是说系统64位它就是8字节,而是受限于地址总线的字节宽度,你的地址总线是64位的即指针就是8字节的,但是现在的64位个人pc多半是x86-64能兼容32位的应用程序

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一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译)一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上)一般都是32位机器的,所以四个字节咯。

c语言中,指针变量为何只占4字节?

1、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译)一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上)一般都是32位机器的,所以四个字节咯。

2、C语言的指针变量所占的空间,是一个字的空间。这其实跟机器有关。如果使用的是32位的编译器,编译后的指针变量是4个字节。

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3、算是编译器的规定。指针变量存放指向地址。32位机上地址是4字节(每字节8位)无符号整数。所以一个指针变量占4字节就够了。用sizeof 可以测定 大小。

4、那么这个指针就能存放1,2,3,4,5…256。所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。

c语言int、float、long、char各有多少位

无符号长整形:unsigned long int 4个字节 单精度 float 4个字节 有效数字7位 双精度 double 8个字节 有效数字16位 字符型 char 1个字节 以上是在16位计算机系统中,32位的加倍。

在一般的电脑中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1];在微型机中,int占用2字节,16比特,数据范围为-32768~32767[-2^15~2^15-1]。

根据编译器了,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。

例如,Turbo C 中规定 long double 型占10个字节,而Visual C++0中规定 long double 型占8个字节。(4)无符号整数(unsigned int)在机内存储时,最高位不是符号位,而是数据本身的一部分。

c语言中指针占多少个字节

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。

C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

C语言指针问题

如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。

***如 P 是指针 那么 *p 就代表变量。 而&a是地址, *p=&a 就是把地址给变量,当然不正确了,因为地址只能给指针。p2,*p1都是变量,变量之间互相赋值是正确的。

现在来看11题的C,*PX=&X,*PX代表PX指针指向的变量的值(对应X的值),而&X是变量X的地址。左边是变量值,右边是变量地址,二者不能相等,所以是错误的。

指针赋值带来的内存丢失在C语言中指针之间是可以相互赋值的,但是使用不当可能会造成部分内存的“丢失” ,即这部分内存空间不能再被该任何程序访问。

第一,指针类型的变量(以下称指针变量)是用来保存地址的,指针变量的类型决定了它可以保存哪种类型的变量的地址。

在C语言中一个指针占用多少字节。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

在C语言中指针是一个unsigned 类型的无符号数,其所占内存字节一般是和计算机的CPU字长是一致的,拿32位计算机来说,指针所占的内存空间一般为4个字节,不管char *还是int *抑或是float *,都是4个字节。

--- 第指针大小为4个字节时,它就可以索引4g范围中任何一个值。第指针这4个字节自然也在内存中的,但它可以不由其他指针指向,否则就没完没了了。

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