大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言是王道的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言是王道的解答,让我们一起看看吧。
c语言中char和int谁的精度高?
C语言是一种弱类型语言,如果使用熟练了你就会知道,类型什么的都是浮云,内存才是王道,考虑问题的时候要深入本质才行,关于这个问题从内存来看,如下: 1. char是字符型,内存中占用 1 个字节,取值范围是-128到127,int类型占用 4 个字节,范围就不说了,肯定是比char要大的多,这两个都是有符号数。 2. char和int一般情况下是可以直接做加减运算的,你可以直接把char当成一个int,只不过取值范围小点; 3. 不同类型的数值在做运算时,以尽量不丢失有效数据为原则,比如char和int相加,系统会自动把char转换成int,最终结果也是int型; 4. 赋值时如果类型不一样,要小心,若等号左边的类型小于右边的,会产生截断赋值(特别注意),大于的话就没问题,不会丢失有效数据。 5. 如你写的第一句,A-B是int,C是char,比较时会先把char转换成int,也就是从1个字节变成4个字节,肯定不会丢失有效数据,没问题; 6. 第二句,A+B是int,要赋值给char型C,相当于把4个字节的信息装到1个字节的内存中,这肯定放不下,因此会产生截断赋值,取A+B结果的最后一个字节赋值,前面三个字节则会丢掉, 所以这些写会有风险(当然编译肯定是过的,只是警告罢了),这种情况下,如果A+B结果没超过char取值范围,也问题,因为不会丢失有效数据,如果超过了的话,结果就不是它应该有的结果了,这是就要小心了,所以一般别这么写,除非你确定数据不会越界,一旦越界就会截断赋值(只是结果不对,但程序也不会崩溃的)。
C语言和E语言哪个适合做游戏***?
强大的话 当然是 c++ c的话 不怎么样 毕竟现在 c语言几乎都是当作 英文编程的基础来学的 真正制作软件的话 大多还是用 C++ 6.0的 如果 是在游戏***范围的话 那么 易语言 一样的 几乎都可以做到的 当然看你喜欢 那个 熟悉那个了 易语言更容易学习一点 毕竟是中文的 C++的话就需要一定的 时间和理解能力 了 所以 如果仅仅是游戏***!!!建议使用易语言 如果您想去做更高级的事情 完全不用怀疑 C++ Java 才是目前的王道 当然 如果 你学习了 易语言 那么 你就不必学习 VB了 在中文平台易语言 目前几乎已经超过了 vb了 想更高的话 学习VB 易语言 其中一门就可以在去学习C了 至于 C++ 之类 没法比的 易语言 目前正在发展期 才几年发展到目前的状态已经不错了 毕竟在中文开发平台而言 (c++ 之类发展多少年了?有些人中是拿易语言去和他们比 这都没法比啊!!!)
C语言C11为什么选择`thrd_create`这么奇怪的命名?
程序常见的简写 thread_create()
命名方式***用 名词_动词 ,当然种种命名不一,不过现在C语言一般在嵌入式里还是王道,而嵌入式主要跟linux等底层打交道,一般用linux的 下划线_ 分隔,而不怎么用驼峰方式
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