大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言中点乘的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言中点乘的解答,让我们一起看看吧。
三点法中点乘顺序是否有影响?
三点法中点乘顺序会影响最终结果。在三点法中,点乘的顺序决定了最终得到的向量是三个初始向量的线性组合的顺序。因此,如果点乘顺序不同,最终得到的向量也会不同。
举个例子,设A、B、C为三个向量,如果按照A·B·C的顺序点乘,则最终结果为D=A×B+C,其中×表示向量叉积;如果按照B·A·C的顺序点乘,则最终结果为E=B×A+C。因此,必须谨慎选择点乘顺序,以确保得到正确的最终结果。
三点法中点乘顺序没有影响,因为向量的点乘符合交换律。无论是将A、B向量先点乘再相加,还是将B、C向量先点乘再相加,得到的结果都是一样的。这是因为向量的点乘是一个标量,不同位置乘积的交换不会改变结果。因此,在三点法中,可以根据需要选择任意两个相邻的点进行向量计算,结果都会相同。
这种对计算顺序的无依赖性是让三点法成为众多计算机图形学算法的基础之一的原因之一。
大学,物理中的点乘和叉乘有什么区别?
点乘得到的结果是一个数,而叉乘得到的是一个向量,其中(a叉乘b)*c表示以a,b,c为边的平行四面体的体积,也可以用[abc]表示体积,即[abc]=(a叉乘b)﹡C,[abc]=[bca]=[cab]=-[bac]=-[acb]=-[cba],还有很多关系,自己去查资料哦!其中a,b,c均表示向量,且a叉乘b的方向同时垂直与a,b,遵守右手方向法则.
到此,以上就是小编对于c语言中点乘的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言中点乘的2点解答对大家有用。