c语言结构体指针函数,C语言结构体指针函数不方便调试

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言结构指针函数问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言结构体指针函数的解答,让我们一起看看吧。

  1. 结构体指针作为函数参数?
  2. C语言:指针函数跟函数指针的区别?

结构体指针作为函数?

指针数组

:一个普通数组,但其类型元素类型决定,每一个元素是一个指针。

数组指针:

c语言结构体指针函数,C语言结构体指针函数不方便调试-第1张图片-芜湖力博教育咨询公司
图片来源网络,侵删)
指向个数组的第一个元素的指针,通过偏移量可得到该数组指定下目标的元素。

指针函数:

是一个普通函数,但它的返回值是一个指针。

函数指针:

是一个指向一个函数的指针,可以这个指针作为参数传进去,调用者用这个指针可以调用对应的函数,.NET里的delegate应该是使用这种机制实现的。

其实指针可以实现一些非常叼的功能,当年我就用一个指针数组,保存一些函数的指针,然后把这个数组的指针作为参数传到调用方,调用方可以方便地根据需要选择数组中不同的指针对应的函数来进行调用,实现了灵活的函数数组,例如这实现一个遥控器功能的程序,把每个按钮的功能写成一个函数,然后的把这些函数的指针装入一个数组,根据数组的下标来调用不同的函实,实现不同的功能。这种做法也是挺美妙的。

c语言结构体指针函数,C语言结构体指针函数不方便调试-第2张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

不过成也指针,败也指针,事物必然有两面性的,指针的强大,令C程序员牛逼起来,但如果管理得不好,也会很惨的。如上面提出的数组指针,通过确定首元素地址 +偏移量来访问元素,若你把这个偏移量搞错了,访问了这个数组以外的地址空间,后果可以是很糟糕的,例如我设计过一个视频监控程序的控制协议,其实就是传一堆结构体过去,然后根据预先的约定,来分解哪一个位置的第几位表示什么操作,我们在很多次使用这个协议的时候,偏移量算错了,改写了错误的位置的值,程序没有出现错误,可产生了错误的控制效果,这比程序崩溃更糟糕,后者还比较容易发现,前者是产生一些错误的效果,更难排查。

C语言:指针函数跟函数指针的区别?

指针函数和函数指针都是指针类型,主要有以下区别:

1.指针函数(pointer to function):指针函数是返回值为指针类型的函数,它本质上是一个函数,只是函数的返回值是指针类型。例如:

c语言结构体指针函数,C语言结构体指针函数不方便调试-第3张图片-芜湖力博教育咨询公司
(图片来源网络,侵删)

int* func(); // 声明一个指针函数,返回值为int类型的指针 int* p = func(); // 调用指针函数func(),将返回值赋给指针p

2.函数指针(function pointer):函数指针是指向函数的指针,它本质上是一个指针变量,指向一个函数的地址。例如:

int add(int a, int b) { return a + b; } // 定义一个函数add() int (*p)(int, int) = &add; // 声明一个函数指针p,指向add()函数的地址 int result = (*p)(2, 3); // 调用函数指针p,计算add(2, 3)的结果

3.总结: 指针函数是一个函数,它的返回值是指针类型;而函数指针是一个指向函数的指针,它保存了函数的地址,可以通过指针调用函数。

区别如下

1.

指针函数:是一个函数,返回值是一个指针,要注意返回的这个指针不能是局部变量。可以使用static修饰的变量或者申请堆空间的方式等等。

2.

函数指针:是一个指针,是一个指向函数的指针,是调用函数的入口。

到此,以上就是小编对于c语言结构体指针函数的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体指针函数的2点解答对大家有用

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