c语言线程变量,c语言线程变量和性能

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言线程变量问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言线程变量的解答,让我们一起看看吧。

  1. C#多线程同用一个全局变量,如何保持每个线程的变量不会被别的线程把值覆盖掉?
  2. 全局变量属于哪个线程?

C#多线程同用一个全局变量,如何保持每个线程的变量不会被别的线程把值覆盖掉?

如果是全局变量,而各个线程又都要能读写,而且不能被别的线程覆盖掉,那只能是加锁,

lock(全局变量)

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{

doSomeThing();

}

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但是这样会影响多线程的并发,如果是私有变量就不存在这个问题了,

得看你具体要求什么

全局变量属于哪个线程?

全局变量不属于任何一个特定的线程,它们是被所有线程所共享的数据,是存储程序的数据段中,而不是在每个线程的栈中。因此,任何线程都可以访问和修改全局变量的值。需要注意的是,在多线程编程中,多个线程同时访问全局变量可能会引发数据竞争和***争用问题,需要进行合适的并发控制来保证程序的正确性和可靠性。

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同时,全局变量的可见性和一致性也需要被考虑和管理,以确保多线程环境下的正确性。

到此,以上就是小编对于c语言线程变量的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言线程变量的2点解答对大家有用

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